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    • 문화, 체육, 관광 전문가 모두 모여 문화산업의 미래를 논하다   - 11. 29. ‘2023 문화체육관광 디지털혁신 포럼’ 개최, 온라인으로 생중계 - 디지털혁신 공모전 시상식과 최우수작 소개, 문화산업 분야별 전문가 토론회 진행  문화체육관광부(장관 유인촌, 이하 문체부)는 문화, 체육, 관광 분야 전문기관인 한국문화정보원, 국민체육진흥공단, 한국관광공사, 한국콘텐츠진흥원, 한국저작권위원회와 함께 11월 29일(수) 롯데호텔 서울에서 ‘문화산업, 디지털에서 새로운 가치를 창출하다’를 주제로 ‘2023 문화체육관광 디지털혁신 포럼’을 개최한다. 올해로 제2회를 맞이한 이번 행사는 주관기관별 유튜브 공식채널을 통해 온라인으로 생중계한다. 행사 1부에서는 ‘문화 디지털혁신 공모전’ 시상과 기조연설, 2부에서는 문화 분야 디지털 전환에 대한 대응과 최신 디지털 기술을 문화산업 분야 미래 성장동력으로 촉진하기 위한 전문가 토론회를 진행한다. 또한 디지털혁신 체험관을 운영해 문화산업계 동향과 문화 디지털 혁신 사례를 직접 만나볼 수 있게 했다. 창의적이고 혁신적인 우수사례와 아이디어 10개 팀 시상,‘인공지능 발전에 따른 문화산업의 미래’ 강연 총 139개 팀이 참가한 ‘문화 디지털혁신 공모전’에서는 심사를거쳐우수사례 부문과 아이디어 부문에서 각 5편(최우수작 1점, 우수작 2점, 장려상2점), 총 10개 팀을 선정했다. ▴우수사례 부문에서는 다양한 예술작품을 촉각 콘텐츠로 구현해시각장애인이 손끝으로 전시를 감상할 수 있도록 한 ‘㈜닷’이 ▴아이디어 부문에서는 대체 감각 전달 장치(센서, 햅틱 등)로 시청각장애인도 안무를 창작할 수 있는 아이디어를 제안한 ‘무먼츠(문화기술과제 센서-햅틱 컨소시엄)’가 최우수작으로 선정돼 문체부 장관상을 받는다. 시상식 이후에는 기조연설이 이어진다. 뇌과학자로 유명한 한양대학교 장동선 교수가 인공지능 발전이 문화산업의 창작과 소비방식에 가져온혁신과미래모습을 강연한다. 법·제도 및 저작권, 콘텐츠·체육, 관광 분야별 전문가 토론회 동시 진행 분야별 전문가 토론회는 법·제도 및 저작권, 콘텐츠·체육, 관광 분야 3개 부문에서 동시에 진행한다. 법・제도 분야에서는 한국과학기술원의 이경상 교수가 좌장을 맡아, ‘문화디지털혁신 법・제도 및 플랫폼 구축 전략’을 주제로 문체부가 보유한 문화자원에 대한 통합플랫폼의 방향성을 모색하고 관련 법・제도 개선에 대해 토론한다. 저작권 분야에서는 ‘생성형 인공지능 시대! 저작권 쟁점과 대응방안’을 주제로, 인하대학교 홍승기 교수가 좌장을 맡고 고려대학교 법학전문대학원 이대희 교수와 한국저작권위원회 법제연구팀 김찬동 팀장이 각각 발제를 맡아 토론한다. 콘텐츠 분야에서는 ‘케이(K)-콘텐츠 롱런을 위한 초거대 인공지능 협업 전략’을 주제로 엔씨소프트 이연수 센터장이 발제와 좌장을 맡고, 체육 분야에서는 국민체육진흥공단 길세기 박사가 스포츠 확장현실(XR)을 활용한전문체육인 경기력 향상의 구체적인 사례와 함께 학계, 산업계 간 토론을진행한다. 관광 분야에서는 관광산업 혁신 기업인 ‘온다’ 오현석 대표, ‘스테이폴리오’ 이상묵 대표, ‘어딩’ 김영준 대표, ‘라이크어로컬’ 현성준 대표가 ‘디지털혁신과관광산업의 성장과 미래 가치’를 주제로 강연하고 옥천군청과 ‘비욘덱스’는 관광 데이터를 활용해 관광 현안을 해결한 구체적인 사례를 발표한다. 로봇, 인공지능, 가상현실을 활용한 다양한 문화서비스 홍보관 운영 외부 행사장에서는 디지털 기술과 융합한 문화서비스를 관람하고 체험할수 있는 홍보관을 운영한다. 한국문화정보원은 인공지능 로봇 ‘큐아이’를 활용한 문화해설을 시연하고 국민체육진흥공단은 가상현실(VR)을 활용해 골프 퍼팅을 체험할 수 있는 프로그램을 제공한다. 한국콘텐츠진흥원은 시각장애인을 위한 멀티 모달 안내 기술을 선보인 ‘㈜닷’의 사례를 선보인다.관광 홍보관에서는 한국관광데이터랩, 한국관광콘텐츠랩, 한국관광산업포털투어라즈, 대한민국 구석구석, 비지트코리아(VISITKOREA) 등 관광정보 종합플랫폼을 소개하고 관람객들이 직접 참여할 수 있는 다양한 행사를 진행한다. 이번 행사는 누구나 참여할 수 있으며, 행사에 참여하려면 공식 누리집(culture.go.kr/digicon)을통해 사전에 등록하면 된다. 행사 당일에는 주관기관별 공식 유튜브 채널을통해 온라인으로 실시간 참여하고 댓글로 의견을 낼 수 있다. <주관기관별 유튜브 공식 채널>주관기관유튜브 공식 채널비고한국문화정보원www.youtube.com/@cultureportal법・제도국민체육진흥공단www.youtube.com/@kspo88체육한국관광공사www.youtube.com/@tourism-2023관광한국콘텐츠진흥원www.youtube.com/@KOCCA_Kcontent콘텐츠한국저작권위원회www.youtube.com/@koreacopyright저작권   문체부 전병극 제1차관은 “이번 행사는 처음으로 문화, 체육, 관광 각계 전문가가한자리에 모여 인공지능의 시대에 문화산업이 나가야 할방향성을모색하고, 일반 국민과 함께 해답을 찾아가는 뜻깊은 시간이 될 것으로 기대한다.”라며 “앞으로는 창의적인 아이디어를 알리는 홍보관과 기업 투자설명회도 같이 운영해 좀 더 내실 있는 행사로 확장할 계획”이라고 밝혔다.

      2023.12.08

      보도자료

    • 문화PD 21기, 문화·체육·관광과 디지털 신기술 융합을 소재로한 영상 약 320여편 제작 완료     - 한국문화정보원, 제21기 문화PD 공식 활동 성황리에 종료 - 해단식·영상제에 VR 상영, 메타버스 맵 구현 등 문화 디지털 신기술 활용  한국문화정보원(원장 홍희경, 이하 문정원)은 전국 지역 문화 디지털 신기술 현장의 생생한 소식과 정보를 영상으로 전달하는 1인 영상 크리에이터, 제21기 문화PD의 공식 일정을 최근 성공적으로 마무리했다고 밝혔다. 제21기 문화PD는 지난 12월 2일 해단식·영상제를 끝으로 약 6개월의 공식 활동을 종료했다. 문화PD는 영상 제작 실력을 갖춘 청년을선발해 전국 지역 곳곳의 디지털 문화 현장을 영상 콘텐츠로 제작하고유튜브나 블로그 등 소셜미디어를 통해 전파함으로써 문화 디지털 신기술을 널리 알리는 활동을 한다. 문화PD 21기는 ▲예술과 디지털의 신기술의 융합, K-컬처 ▲디지털 신기술로 발전한 K-스포츠 ▲디지털 신기술을 통한 K-관광 ▲약자 프렌들리를 이끄는 문화 디지털 신기술 등을 소재로 전국 각 지역에서 약 320여 편의 영상을 제작했다. 또한, 문화PD 21기는 영상 기획·촬영·편집 등 다양한 활동 실무 교육을 통해 영상 제작 능력을 향상하였고 지역간담회 및 문화 디지털 신기술 체험 참여를 통해 네트워크와 문화 디지털 신기술 역량을 강화하였다. 문화PD 21기 중 최다 우수영상(S등급)을 제작한 류호경 문화PD 21기는

      2023.12.06

      보도자료

    • 문화, 체육, 관광 디지털 혁신의 미래 방향 제시 한국문화정보원, ‘문화체육관광 디지털혁신 포럼 2023’ 성료   - 디지털혁신 기술을 활용한 장애인 예술감상 및 창작지원 사례 시상 및 발표- 인공지능이 바꾸는 문화산업의 미래, 뇌과학자 장동선 교수 기조연설- 디지털혁신 기술과 문화 전 분야(거버넌스, 저작권, 콘텐츠, 체육, 관광 등) 토론회 세션 동시 개최- 인공지능, 로봇, 가상현실 등 디지털혁신 기술을 활용한 서비스 체험  문화체육관광부(장관 유인촌, 이하 문체부)가 주최하고 한국문화정보원(원장 홍희경, 이하 문정원)이 총괄 주관하는 ‘문화체육관광 디지털혁신 포럼 2023’이 11월 29일(수) 롯데호텔에서 개최되었다. 2022년 최초로 시작해 올해 2회째 개최된 ‘문화체육관광 디지털혁신 포럼’은 문화체육관광분야 디지털혁신 우수사례․아이디어 공모전에 대한 시상식과 함께 인공지능 관련 기조 강연 및 문화예술, 체육, 관광 등 분야의 디지털 기술 활용 관련 다양한 세션을 통해 문화 디지털 정책의 미래를 예측해 보는 문화 분야의 디지털혁신 관련 국내 유일한 포럼이다.  특히, 올해에는 포럼 개최 전에 국민 대상으로 문화체육관광 분야 디지털혁신 우수사례․아이디어 공모전을 신규로 추진하여 민간의 우수한 디지털혁신 사례와 아이디어들을 발굴하였으며, 총괄 주관기관인 문정원과 함께 국민체육진흥공단, 한국관광공사, 한국콘텐츠진흥원, 한국저작권위원회 등 5개 기관이 공동 주관으로 참여하여 문화 분야 디지털혁신에 대해 다양하게 논의하는 자리가 되었다. 디지털혁신 기술을 활용한 장애인 예술 감상 및 창작 지원 서비스, 최우수 사례 및 아이디어로 선정!  먼저 이번 행사에서는 ‘문화, 디지털로 혁신을 꿈꾸다’는 주제로 올해 처음 시행한 문화체육관광 분야 디지털혁신 공모전 시상식이 개최되었다. ‘㈜닷’에서 개발한 시각장애인이 예술 작품을 손끝으로 감상할 수 있는 멀티모달 전시안내 단말 및 저작기술 사례와 ‘무먼츠’의 대체감각 전달장치를 활용한 시청각장애인 안무 창작/협업 및 무용 동작 공유/기록 시스템이 각각 우수사례 부문과 아이디어 부문에서 최우수상을 수상하였다. 또한, 여행 쇼츠플랫폼-비브, 문화유산 전용 실감콘텐츠, 광화문 월대 무대공연 및 인터렉티브 작품, 인공지능 기반 승용마 보행 이상 상태 진단 등이 우수상에 선정되었다.  기조연사로 뇌과학자 장동선 교수 초청, 인공지능과 문화산업 주제로 기조 연설 시상식 진행 후에는 뇌과학자인 장동선 교수의 기조연설이 마련되었다. 장동선 교수는 ‘인공지능이 바꾸는 세상, AI와 문화산업의 미래’라는 주제로 뇌과학자 입장에서의 인공지능을 보는 관점 및 인공지능이 향후 문화 창작․제작 및 문화향유에 어떤 영향을 미칠지에 대해 이야기하여 청중으로부터 많은 호응을 얻었다. 디지털혁신 기술과 문화, 체육, 관광 분야별 열띤 토론 진행 오후 시간에는 트랙 A, B, C 3개의 공간에서 동시에 관련 분야별 토론이 진행되었다.▲ 트랙 A 법제도 분야의 1세션은 한국문화정보원이 주관하여 ‘문화 디지털혁신 법제도 및 플랫폼 구축 전략’에 대해 토론하였다. 카이스트 이경상 교수가 좌장으로 진행한 토론에서는 한국지능정보사회진흥원 어재경 팀장의 ‘디지털 플랫폼 정부의 추진성과와 향후 계획’에 이어서, 문정원의 디지털혁신팀 김범환 팀장이 ‘디지털 문화 정보 자원 통합플랫폼 및 법제도 구축 방안’에 대하여 발제하며 문화 디지털혁신 추진성과와 향후 방향에 대한 토론의 포문을 열었다. 토론에는 국립현대미술관, 국립중앙도서관, 국립중앙박물관 등 관련 기관에서 직접 참여하여 향후 디지털혁신을 위한 거버넌스 체계 개선 및 공통 플랫폼 구축을 위한 방안을 함께 논의하였다. 이어진 2세션에서는 한국저작권위원회가 주관하여 ‘생성형 인공지능 시대! 저작권 쟁점과 대응방안’을 주제로, 인공지능의 저작권에 대한 미국, 프랑스, 영국 등의 선진국의 대응 방안과 생성형 AI 저작권 안내서에 대한 내용을 설명하고, 제도적으로 지원하기 위한 주제발표와 인공지능 저작권 소송, 인공지능에 활용하기 위한 말뭉치 사업들에 대한 내용을 주제로 열띤 토론이 진행되었다.  ▲ 트랙 B의 콘텐츠, 체육산업 분야의 1세션에서는 한국콘텐츠진흥원이 주관하여‘케이(K)-콘텐츠 롱런을 위한 초거대 인공지능 협업 전략’을 주제로 인공지능 기술이 게임에 적용되는 부분 생성형 AI사용 기술현황과 미래 콘텐츠를 생산하기 위한 AI의 미래에 대해서 이연수 엔씨소프트 센터장이 발표하였다. 이어 윤혜영 건국대학교 교수, 고찬수 KBS PD, 김정환 부경대 교수가 엔터테인먼트 산업부문에서 인공지능 기술을 활용하는 사례 및 기술 동향에 대한 토론을 진행하였다. 이어진 2세션에서는 국민체육진흥공단 주관으로 길세기 국민체육진흥공단 박사가 스포츠 확장현실(XR)을 활용하여 전문체육인의 경기력 향상을 위한 시설 구축 및 콘텐츠 운영 현황에 대한 사례발표를 발표하고, 산․학․연구계의 전문가들이 향후 과제와 기술 적용 과제에 대한 토론이 이어졌다.  ▲ 마지막 트랙 C 관광산업 분야에서는 한국관광공사가 주관하여 ‘디지털혁신과 관광산업의 성장과 미래 가치’라는 주제로 관광데이터랩 공모전 우수활용사례 수상자에 대한 시상이 있었다. 또한 관광데이터 활용 공모전 우수사례 등과 함께 오현석 온다 대표와 김영준 어딩 대표 등이 관광산업에 디지털 기술을 접목한 사례 등을 발표하였다.  문화, 체육, 관광 분야의 디지털혁신 서비스도 현장에서 시연  포럼이 진행되는 현장에서는 문화체육관광 분야의 대표적인 디지털혁신 서비스들이 시연되었다. 문정원에서는 박물관, 미술관에서 서비스 중인 인공지능 도슨트 로봇 ‘큐아이’ 시연과 디지털 에셋으로 구축된 메타버스 콘텐츠인 제주목 관아 VR 체험, 활쏘기 게임 VR 체험을 시연하였다. 그 외에도 지역문화통합정보시스템과 공공저작물 등 문정원에서 국민들에게 디지털로 서비스하고 있는 사업들을 현장에서 알렸다. 국민체육진흥공단은 우수지원 기업의 가상현실(VR)을 활용한 골프 퍼팅 프로그램 체험을 진행하였으며, 한국관광공사에서는 공사가 서비스하는 대표적인 디지털 플랫폼들을 통합적으로 소개하는 자리를 마련하였다. 그 외에도 한국콘텐츠진흥원은 이번 공모전에서 최우수상을 수상한 ‘㈜닷’의 시각장애인을 위한 멀티 모달 안내 기술 체험 프로그램을 운영하는 등 국민들이 문화체육관광 분야의 전문기관들의 다양한 디지털 기술을 체험할 수 있는 장이었다.  행사 총괄 주관기관인 문정원 홍희경 원장은 “한국문화정보원이 2021년 문화디지털 전문기관이라는 새로운 비전을 발표하고 작년에 처음으로 ‘문화 디지털혁신 포럼’을 개최하게 되었는데, 올해는 문화, 체육, 관광, 콘텐츠, 저작권 분야의 공공기관들이 함께 참여하여 통합 포럼을 개최하는 뜻깊은 자리가 되었다. 앞으로도 문정원은 디지털혁신 통합지원센터를 중심으로 문화체육관광 분야의 디지털 혁신을 위한 정책수행 및 사업지원을 추진하며 K-컬쳐의 위상을 한 단계 높일 수 있는 문화 디지털혁신 전담기관으로서 역할을 다하겠다”는 뜻을 밝혔다.    

      2023.11.30

      보도자료

  • 공지
    사항

    • 문화체육관광 디지털혁신 포럼 일시/장소: 11월29일(수), 을지로 롯데호텔 서울 3F 사파이어볼룸주최/주관: 문화체육관광부/한국문화정보원, 국민체육진흥공단, 한국관광공사, 한국콘텐츠진흥원, 한국저작권위원회접수방법: 사전접수 <-클릭(또는 https://www.culture.go.kr/digicon) 

      2023.11.14

      공지사항

    • 사전등록 바로가기 : https://event-us.kr/kogl/event/72497  <2023년 공공저작물 이용활성화 시상식 및 전시회>  공공저작물 개방 우수기관 및 담당자를 포상하고  안심글꼴, 안심사진, 안심소리 등 공공저작물과 활용사례를 전시합니다.  사전등록, 현장 이벤트도 있으니 많은 관람 부탁드립니다.  - 전시회 관람 무료  

      2023.10.26

      공지사항

    • 2023년 전통문양 활용 이모티콘 디자인 공모전에 지원해 주신 분들께 감사드리며,최종 평가 결과를 안내드립니다. ■ 2차 발표 평가 결과 : 합격자에 한해 결과 개별 통보(이메일 및 전화연락) ■ 참가신청서 내 기재하신 이메일로 안내/ 2023.09.27.(수) 오후 5시부터 확인가능 ■ 문의처 : 공모전 운영사무국(070-5138-4151, culture@wipco.co.kr)* 평일 10:00~17:00 / 휴게시간 12:00~13:00 및 주말•공휴일 제외 

      2023.09.26

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    • 문화, 체육, 관광 전문가 모두 모여 문화산업의 미래를 논하다   - 11. 29. ‘2023 문화체육관광 디지털혁신 포럼’ 개최, 온라인으로 생중계 - 디지털혁신 공모전 시상식과 최우수작 소개, 문화산업 분야별 전문가 토론회 진행  문화체육관광부(장관 유인촌, 이하 문체부)는 문화, 체육, 관광 분야 전문기관인 한국문화정보원, 국민체육진흥공단, 한국관광공사, 한국콘텐츠진흥원, 한국저작권위원회와 함께 11월 29일(수) 롯데호텔 서울에서 ‘문화산업, 디지털에서 새로운 가치를 창출하다’를 주제로 ‘2023 문화체육관광 디지털혁신 포럼’을 개최한다. 올해로 제2회를 맞이한 이번 행사는 주관기관별 유튜브 공식채널을 통해 온라인으로 생중계한다. 행사 1부에서는 ‘문화 디지털혁신 공모전’ 시상과 기조연설, 2부에서는 문화 분야 디지털 전환에 대한 대응과 최신 디지털 기술을 문화산업 분야 미래 성장동력으로 촉진하기 위한 전문가 토론회를 진행한다. 또한 디지털혁신 체험관을 운영해 문화산업계 동향과 문화 디지털 혁신 사례를 직접 만나볼 수 있게 했다. 창의적이고 혁신적인 우수사례와 아이디어 10개 팀 시상,‘인공지능 발전에 따른 문화산업의 미래’ 강연 총 139개 팀이 참가한 ‘문화 디지털혁신 공모전’에서는 심사를거쳐우수사례 부문과 아이디어 부문에서 각 5편(최우수작 1점, 우수작 2점, 장려상2점), 총 10개 팀을 선정했다. ▴우수사례 부문에서는 다양한 예술작품을 촉각 콘텐츠로 구현해시각장애인이 손끝으로 전시를 감상할 수 있도록 한 ‘㈜닷’이 ▴아이디어 부문에서는 대체 감각 전달 장치(센서, 햅틱 등)로 시청각장애인도 안무를 창작할 수 있는 아이디어를 제안한 ‘무먼츠(문화기술과제 센서-햅틱 컨소시엄)’가 최우수작으로 선정돼 문체부 장관상을 받는다. 시상식 이후에는 기조연설이 이어진다. 뇌과학자로 유명한 한양대학교 장동선 교수가 인공지능 발전이 문화산업의 창작과 소비방식에 가져온혁신과미래모습을 강연한다. 법·제도 및 저작권, 콘텐츠·체육, 관광 분야별 전문가 토론회 동시 진행 분야별 전문가 토론회는 법·제도 및 저작권, 콘텐츠·체육, 관광 분야 3개 부문에서 동시에 진행한다. 법・제도 분야에서는 한국과학기술원의 이경상 교수가 좌장을 맡아, ‘문화디지털혁신 법・제도 및 플랫폼 구축 전략’을 주제로 문체부가 보유한 문화자원에 대한 통합플랫폼의 방향성을 모색하고 관련 법・제도 개선에 대해 토론한다. 저작권 분야에서는 ‘생성형 인공지능 시대! 저작권 쟁점과 대응방안’을 주제로, 인하대학교 홍승기 교수가 좌장을 맡고 고려대학교 법학전문대학원 이대희 교수와 한국저작권위원회 법제연구팀 김찬동 팀장이 각각 발제를 맡아 토론한다. 콘텐츠 분야에서는 ‘케이(K)-콘텐츠 롱런을 위한 초거대 인공지능 협업 전략’을 주제로 엔씨소프트 이연수 센터장이 발제와 좌장을 맡고, 체육 분야에서는 국민체육진흥공단 길세기 박사가 스포츠 확장현실(XR)을 활용한전문체육인 경기력 향상의 구체적인 사례와 함께 학계, 산업계 간 토론을진행한다. 관광 분야에서는 관광산업 혁신 기업인 ‘온다’ 오현석 대표, ‘스테이폴리오’ 이상묵 대표, ‘어딩’ 김영준 대표, ‘라이크어로컬’ 현성준 대표가 ‘디지털혁신과관광산업의 성장과 미래 가치’를 주제로 강연하고 옥천군청과 ‘비욘덱스’는 관광 데이터를 활용해 관광 현안을 해결한 구체적인 사례를 발표한다. 로봇, 인공지능, 가상현실을 활용한 다양한 문화서비스 홍보관 운영 외부 행사장에서는 디지털 기술과 융합한 문화서비스를 관람하고 체험할수 있는 홍보관을 운영한다. 한국문화정보원은 인공지능 로봇 ‘큐아이’를 활용한 문화해설을 시연하고 국민체육진흥공단은 가상현실(VR)을 활용해 골프 퍼팅을 체험할 수 있는 프로그램을 제공한다. 한국콘텐츠진흥원은 시각장애인을 위한 멀티 모달 안내 기술을 선보인 ‘㈜닷’의 사례를 선보인다.관광 홍보관에서는 한국관광데이터랩, 한국관광콘텐츠랩, 한국관광산업포털투어라즈, 대한민국 구석구석, 비지트코리아(VISITKOREA) 등 관광정보 종합플랫폼을 소개하고 관람객들이 직접 참여할 수 있는 다양한 행사를 진행한다. 이번 행사는 누구나 참여할 수 있으며, 행사에 참여하려면 공식 누리집(culture.go.kr/digicon)을통해 사전에 등록하면 된다. 행사 당일에는 주관기관별 공식 유튜브 채널을통해 온라인으로 실시간 참여하고 댓글로 의견을 낼 수 있다. <주관기관별 유튜브 공식 채널>주관기관유튜브 공식 채널비고한국문화정보원www.youtube.com/@cultureportal법・제도국민체육진흥공단www.youtube.com/@kspo88체육한국관광공사www.youtube.com/@tourism-2023관광한국콘텐츠진흥원www.youtube.com/@KOCCA_Kcontent콘텐츠한국저작권위원회www.youtube.com/@koreacopyright저작권   문체부 전병극 제1차관은 “이번 행사는 처음으로 문화, 체육, 관광 각계 전문가가한자리에 모여 인공지능의 시대에 문화산업이 나가야 할방향성을모색하고, 일반 국민과 함께 해답을 찾아가는 뜻깊은 시간이 될 것으로 기대한다.”라며 “앞으로는 창의적인 아이디어를 알리는 홍보관과 기업 투자설명회도 같이 운영해 좀 더 내실 있는 행사로 확장할 계획”이라고 밝혔다.

      2023.12.08

      보도자료

    • 문화PD 21기, 문화·체육·관광과 디지털 신기술 융합을 소재로한 영상 약 320여편 제작 완료     - 한국문화정보원, 제21기 문화PD 공식 활동 성황리에 종료 - 해단식·영상제에 VR 상영, 메타버스 맵 구현 등 문화 디지털 신기술 활용  한국문화정보원(원장 홍희경, 이하 문정원)은 전국 지역 문화 디지털 신기술 현장의 생생한 소식과 정보를 영상으로 전달하는 1인 영상 크리에이터, 제21기 문화PD의 공식 일정을 최근 성공적으로 마무리했다고 밝혔다. 제21기 문화PD는 지난 12월 2일 해단식·영상제를 끝으로 약 6개월의 공식 활동을 종료했다. 문화PD는 영상 제작 실력을 갖춘 청년을선발해 전국 지역 곳곳의 디지털 문화 현장을 영상 콘텐츠로 제작하고유튜브나 블로그 등 소셜미디어를 통해 전파함으로써 문화 디지털 신기술을 널리 알리는 활동을 한다. 문화PD 21기는 ▲예술과 디지털의 신기술의 융합, K-컬처 ▲디지털 신기술로 발전한 K-스포츠 ▲디지털 신기술을 통한 K-관광 ▲약자 프렌들리를 이끄는 문화 디지털 신기술 등을 소재로 전국 각 지역에서 약 320여 편의 영상을 제작했다. 또한, 문화PD 21기는 영상 기획·촬영·편집 등 다양한 활동 실무 교육을 통해 영상 제작 능력을 향상하였고 지역간담회 및 문화 디지털 신기술 체험 참여를 통해 네트워크와 문화 디지털 신기술 역량을 강화하였다. 문화PD 21기 중 최다 우수영상(S등급)을 제작한 류호경 문화PD 21기는

      2023.12.06

      보도자료

    • 문화, 체육, 관광 디지털 혁신의 미래 방향 제시 한국문화정보원, ‘문화체육관광 디지털혁신 포럼 2023’ 성료   - 디지털혁신 기술을 활용한 장애인 예술감상 및 창작지원 사례 시상 및 발표- 인공지능이 바꾸는 문화산업의 미래, 뇌과학자 장동선 교수 기조연설- 디지털혁신 기술과 문화 전 분야(거버넌스, 저작권, 콘텐츠, 체육, 관광 등) 토론회 세션 동시 개최- 인공지능, 로봇, 가상현실 등 디지털혁신 기술을 활용한 서비스 체험  문화체육관광부(장관 유인촌, 이하 문체부)가 주최하고 한국문화정보원(원장 홍희경, 이하 문정원)이 총괄 주관하는 ‘문화체육관광 디지털혁신 포럼 2023’이 11월 29일(수) 롯데호텔에서 개최되었다. 2022년 최초로 시작해 올해 2회째 개최된 ‘문화체육관광 디지털혁신 포럼’은 문화체육관광분야 디지털혁신 우수사례․아이디어 공모전에 대한 시상식과 함께 인공지능 관련 기조 강연 및 문화예술, 체육, 관광 등 분야의 디지털 기술 활용 관련 다양한 세션을 통해 문화 디지털 정책의 미래를 예측해 보는 문화 분야의 디지털혁신 관련 국내 유일한 포럼이다.  특히, 올해에는 포럼 개최 전에 국민 대상으로 문화체육관광 분야 디지털혁신 우수사례․아이디어 공모전을 신규로 추진하여 민간의 우수한 디지털혁신 사례와 아이디어들을 발굴하였으며, 총괄 주관기관인 문정원과 함께 국민체육진흥공단, 한국관광공사, 한국콘텐츠진흥원, 한국저작권위원회 등 5개 기관이 공동 주관으로 참여하여 문화 분야 디지털혁신에 대해 다양하게 논의하는 자리가 되었다. 디지털혁신 기술을 활용한 장애인 예술 감상 및 창작 지원 서비스, 최우수 사례 및 아이디어로 선정!  먼저 이번 행사에서는 ‘문화, 디지털로 혁신을 꿈꾸다’는 주제로 올해 처음 시행한 문화체육관광 분야 디지털혁신 공모전 시상식이 개최되었다. ‘㈜닷’에서 개발한 시각장애인이 예술 작품을 손끝으로 감상할 수 있는 멀티모달 전시안내 단말 및 저작기술 사례와 ‘무먼츠’의 대체감각 전달장치를 활용한 시청각장애인 안무 창작/협업 및 무용 동작 공유/기록 시스템이 각각 우수사례 부문과 아이디어 부문에서 최우수상을 수상하였다. 또한, 여행 쇼츠플랫폼-비브, 문화유산 전용 실감콘텐츠, 광화문 월대 무대공연 및 인터렉티브 작품, 인공지능 기반 승용마 보행 이상 상태 진단 등이 우수상에 선정되었다.  기조연사로 뇌과학자 장동선 교수 초청, 인공지능과 문화산업 주제로 기조 연설 시상식 진행 후에는 뇌과학자인 장동선 교수의 기조연설이 마련되었다. 장동선 교수는 ‘인공지능이 바꾸는 세상, AI와 문화산업의 미래’라는 주제로 뇌과학자 입장에서의 인공지능을 보는 관점 및 인공지능이 향후 문화 창작․제작 및 문화향유에 어떤 영향을 미칠지에 대해 이야기하여 청중으로부터 많은 호응을 얻었다. 디지털혁신 기술과 문화, 체육, 관광 분야별 열띤 토론 진행 오후 시간에는 트랙 A, B, C 3개의 공간에서 동시에 관련 분야별 토론이 진행되었다.▲ 트랙 A 법제도 분야의 1세션은 한국문화정보원이 주관하여 ‘문화 디지털혁신 법제도 및 플랫폼 구축 전략’에 대해 토론하였다. 카이스트 이경상 교수가 좌장으로 진행한 토론에서는 한국지능정보사회진흥원 어재경 팀장의 ‘디지털 플랫폼 정부의 추진성과와 향후 계획’에 이어서, 문정원의 디지털혁신팀 김범환 팀장이 ‘디지털 문화 정보 자원 통합플랫폼 및 법제도 구축 방안’에 대하여 발제하며 문화 디지털혁신 추진성과와 향후 방향에 대한 토론의 포문을 열었다. 토론에는 국립현대미술관, 국립중앙도서관, 국립중앙박물관 등 관련 기관에서 직접 참여하여 향후 디지털혁신을 위한 거버넌스 체계 개선 및 공통 플랫폼 구축을 위한 방안을 함께 논의하였다. 이어진 2세션에서는 한국저작권위원회가 주관하여 ‘생성형 인공지능 시대! 저작권 쟁점과 대응방안’을 주제로, 인공지능의 저작권에 대한 미국, 프랑스, 영국 등의 선진국의 대응 방안과 생성형 AI 저작권 안내서에 대한 내용을 설명하고, 제도적으로 지원하기 위한 주제발표와 인공지능 저작권 소송, 인공지능에 활용하기 위한 말뭉치 사업들에 대한 내용을 주제로 열띤 토론이 진행되었다.  ▲ 트랙 B의 콘텐츠, 체육산업 분야의 1세션에서는 한국콘텐츠진흥원이 주관하여‘케이(K)-콘텐츠 롱런을 위한 초거대 인공지능 협업 전략’을 주제로 인공지능 기술이 게임에 적용되는 부분 생성형 AI사용 기술현황과 미래 콘텐츠를 생산하기 위한 AI의 미래에 대해서 이연수 엔씨소프트 센터장이 발표하였다. 이어 윤혜영 건국대학교 교수, 고찬수 KBS PD, 김정환 부경대 교수가 엔터테인먼트 산업부문에서 인공지능 기술을 활용하는 사례 및 기술 동향에 대한 토론을 진행하였다. 이어진 2세션에서는 국민체육진흥공단 주관으로 길세기 국민체육진흥공단 박사가 스포츠 확장현실(XR)을 활용하여 전문체육인의 경기력 향상을 위한 시설 구축 및 콘텐츠 운영 현황에 대한 사례발표를 발표하고, 산․학․연구계의 전문가들이 향후 과제와 기술 적용 과제에 대한 토론이 이어졌다.  ▲ 마지막 트랙 C 관광산업 분야에서는 한국관광공사가 주관하여 ‘디지털혁신과 관광산업의 성장과 미래 가치’라는 주제로 관광데이터랩 공모전 우수활용사례 수상자에 대한 시상이 있었다. 또한 관광데이터 활용 공모전 우수사례 등과 함께 오현석 온다 대표와 김영준 어딩 대표 등이 관광산업에 디지털 기술을 접목한 사례 등을 발표하였다.  문화, 체육, 관광 분야의 디지털혁신 서비스도 현장에서 시연  포럼이 진행되는 현장에서는 문화체육관광 분야의 대표적인 디지털혁신 서비스들이 시연되었다. 문정원에서는 박물관, 미술관에서 서비스 중인 인공지능 도슨트 로봇 ‘큐아이’ 시연과 디지털 에셋으로 구축된 메타버스 콘텐츠인 제주목 관아 VR 체험, 활쏘기 게임 VR 체험을 시연하였다. 그 외에도 지역문화통합정보시스템과 공공저작물 등 문정원에서 국민들에게 디지털로 서비스하고 있는 사업들을 현장에서 알렸다. 국민체육진흥공단은 우수지원 기업의 가상현실(VR)을 활용한 골프 퍼팅 프로그램 체험을 진행하였으며, 한국관광공사에서는 공사가 서비스하는 대표적인 디지털 플랫폼들을 통합적으로 소개하는 자리를 마련하였다. 그 외에도 한국콘텐츠진흥원은 이번 공모전에서 최우수상을 수상한 ‘㈜닷’의 시각장애인을 위한 멀티 모달 안내 기술 체험 프로그램을 운영하는 등 국민들이 문화체육관광 분야의 전문기관들의 다양한 디지털 기술을 체험할 수 있는 장이었다.  행사 총괄 주관기관인 문정원 홍희경 원장은 “한국문화정보원이 2021년 문화디지털 전문기관이라는 새로운 비전을 발표하고 작년에 처음으로 ‘문화 디지털혁신 포럼’을 개최하게 되었는데, 올해는 문화, 체육, 관광, 콘텐츠, 저작권 분야의 공공기관들이 함께 참여하여 통합 포럼을 개최하는 뜻깊은 자리가 되었다. 앞으로도 문정원은 디지털혁신 통합지원센터를 중심으로 문화체육관광 분야의 디지털 혁신을 위한 정책수행 및 사업지원을 추진하며 K-컬쳐의 위상을 한 단계 높일 수 있는 문화 디지털혁신 전담기관으로서 역할을 다하겠다”는 뜻을 밝혔다.    

      2023.11.30

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  • 입찰
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    • 1. 입 찰 명 : 2023년도 문화비 소득공제 적용 범위 확대 방안 연구2. 계약방법 : 제한(총액)3. 입찰방법 : 전자입찰4. 낙찰자 선정방식 : 협상에 의한 낙찰자 결정5. 입찰참가자격 및 입찰 관련 사항- 입찰참가자격 및 입찰 관련 자세한 사항은 나라장터(www.g2b.go.kr) 입찰공고 참고 요망6. 사업기간 및 금액- 사업기간 : 계약일 ~ 2024/02/15- 사업금액 : 207,000,000원(부가세 포함)7.입찰서 제출기간- 입찰개시일시 : 2023/08/25 10:00- 입찰마감일시 : 2023/08/29 10:008. 기타- 전자입찰 관련 사항은 나라장터 통합문의번호로 문의하여 진행하시길 바랍니다.9. 문의사항- 제안관련 : 한국문화정보원 문화정보진흥부 권광원 팀장(02-3153-2891)- 입찰관련 : 조달담당자(070-4056-8877)※ 기타 붙임 문서 참고

      2023.08.21

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    • 1. 입 찰 명 : 2023년 문화클라우드 인프라 확충2. 계약방법 : 일반(총액)3. 입찰방법 : 전자입찰4. 낙찰자 선정방식 : 협상에 의한 낙찰자 결정5. 입찰참가자격 및 입찰 관련 사항- 입찰참가자격 및 입찰 관련 자세한 사항은 나라장터(www.g2b.go.kr) 입찰공고 참고 요망6. 사업기간 및 금액- 사업기간 : 계약일 ~ 2023/11/30- 사업금액 : 259,800,000원(부가세 포함)7.입찰서 제출기간- 입찰개시일시 : 2023/08/14 10:00- 입찰마감일시 : 2023/08/27 10:008. 기타- 전자입찰 관련 사항은 나라장터 통합문의번호로 문의하여 진행하시길 바랍니다.9. 문의사항- 제안관련 : 한국문화정보원 문화정보자원부 채창희 책임(02-3153-2887)- 입찰관련 : 조달담당자(02-590-8803)※ 기타 붙임 문서 참고

      2023.08.02

      입찰정보

    • 1. 입 찰 명 : 2023년 문화기반 가상융합세계 공동활용플랫폼 구축 감리 용역2. 계약방법 : 제한(총액)3. 입찰방법 : 전자입찰4. 낙찰자 선정방식 : 협상에 의한 낙찰자 결정5. 입찰참가자격 및 입찰 관련 사항- 입찰참가자격 및 입찰 관련 자세한 사항은 나라장터(www.g2b.go.kr) 입찰공고 참고 요망6. 사업기간 및 금액- 사업기간 : 계약일 ~ 180일- 사업금액 : 130,000,000원(부가세 포함)7.입찰서 제출기간- 입찰개시일시 : 2023/08/21 10:00- 입찰마감일시 : 2023/08/23 10:008. 기타- 전자입찰 관련 사항은 나라장터 통합문의번호로 문의하여 진행하시길 바랍니다.9. 문의사항- 제안관련 : 한국문화정보원 디지털플랫폼부 유지홍 선임(02-3153-2823)- 입찰관련 : 조달담당자(070-4056-8682)※ 기타 붙임 문서 참고

      2023.08.02

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    • 한국문화정보원은 문화체육관광부 산하 문화정보화 전담기관으로서,다양한 문화데이터 서비스를 제공하고 문화정보화 가치 확산을 주도하는문화 디지털 전환 전문기관입니다.국민문화행복을 함께 꿈꾸며 이루어나갈 유능한 인재들의 많은 지원 바랍니다.  1. 채용분야 및 자격요건가. 지원자격 공통요건ㅇ 국가공무원법 제33조 각호에 해당되지 않는 자ㅇ 남자인 경우 병역의무를 필한 자 또는 면제된 자ㅇ 해외여행에 결격사유가 없는자ㅇ 임용일(근무예정일)로 부터 전일 근무 가능한 자나. 채용분야 및 상세 내역ㅇ 전문계약직(변호사)_1개 분야 1명구분채용인원담당업무자격요건저작권전담 변호사_A1명○ 공공저작물 저작권 법률상담○ 다음의 임용자격 기준중 하나를 만족하는 자- 「변호사법」제4조에 따른 변호사 자격증 소지자(필수)○ 근무시간 : 주5일 8시간(9시~18시)○ 채용기간 : 근무개시일 ~ 2024.12.31.일 까지 * 단, 평가를 통해 1년단위로 계약 연장가능 ○ 보수조건 : 기관 내부 기준에 따름(제수당 별도) ○ 복리수행 : 유연근무 운영, 복지포인트 지급, 건강검진 비용 지원 등 ○ 후생복지 : 4대보험(국민연금, 건강보험, 고용보험, 산재보험) 등 ○ 연령제한은 없으나 기관 인사규정(제39조)에 따라 정년(만 60세)이상은 지원할 수 없음○ 근무지 : 서울 마포구 월드컵북로 400 ㅇ 육아휴직대체_2개 분야 2명구분채용인원담당업무자격요건저작권 전담 변호사(육아휴직대체)_B1명○ 공공저작물 저작권 법률상담○ 다음의 임용자격 기준을 만족하는 자- 「변호사법」 제4조에 따른 변호사 자격증 소지자(필수)○ 근무시간 : 주5일 8시간(9시~18시)○ 채용기간 : 채용일 ~ 2024.4.25일까지- 육아휴직대체인력으로 정규직 전환 및 기간연장 없음 * 단, 육아휴직을 연장할 경우에 한해 평가를 통해 입사일로부터 최대 2년까지 연장 가능○ 보수조건 : 기관 내부 기준에 따름(제수당 별도) ○ 복리수행 : 유연근무 운영, 복지포인트 지급, 건강검진 비용 지원 등 ○ 후생복지 : 4대보험(국민연금, 건강보험, 고용보험, 산재보험) 등 ○ 연령제한은 없으나 기관 인사규정(제39조)에 따라 정년(만60세) 이상 은 지원할 수 없음○ 근무지 : 서울시 마포구 월드컵북로 400IT프로젝트관리(7급상당)_C1명○ 문화정보 사업관리○ 다음의 임용자격 기준을 만족하는 자- 학사학위 취득 자- 전문학사학위 취득 후 2년이상 해당분야 경력을 가진자- 고등학교 졸업 후 4년 이상의 해당분야 경력을 가진 자 ○ 근무시간 : 주5일 8시간(9시~18시) ○ 채용기간 : 채용일 ~ 2024.8.23일까지- 육아휴직대체인력으로 정규직 전환 및 기간연장 없음 * 단, 육아휴직을 연장할 경우에 한해 평가를 통해 입사일로부터 최대 2년까지 연장 가능 ○ 보수조건 : 기관 내부 기준에 따름(제수당 별도) ○ 복리수행 : 유연근무 운영, 복지포인트 지급, 건강검진 비용 지원 등 ○ 후생복지 : 4대보험(국민연금, 건강보험, 고용보험, 산재보험) 등  ○ 연령제한은 없으나 기관 인사규정(제39조)에 따라 정년(만60세) 이상 은 지원할 수 없음 ○ 근무지 : 서울시 마포구 월드컵북로 400 ㅇ 한시적비정규직_1개 분야 1명구분채용인원담당업무자격요건IT시스템관리(6급상당)_D1명○ IT 시스템 운영관리○ 다음의 임용자격 기준을 만족하는 자- 학사학위 취득 후 2년 이상의 해당분야 경력을 가진 자- 전문학사학위 취득 후 4년이상 해당분야 경력을 가진 자- 고등학교 졸업 후 6년 이상의 해당분야 경력을 가진 자 ○ 근무시간 : 주5일 8시간(9시~18시) ○ 채용기간 : 채용일 ~ 1년 * 평가를 통해 1년 단위로 계약 연장 가능 ○ 보수조건 : 기관 내부 기준에 따름(제수당 별도) ○ 복리수행 : 유연근무 운영, 복지포인트 지급, 건강검진 비용 지원 등 ○ 후생복지 : 4대보험(국민연금, 건강보험, 고용보험, 산재보험) 등 ○ 연령제한은 없으나 기관 인사규정(제39조)에 따라 정년(만60세) 이상 은 지원할 수 없음 ○ 근무지 : 서울시 마포구 월드컵북로 400 ㅇ 체험형인턴 1개분야 1명구분채용인원담당업무자격요건체험형인턴_E1명○ IT프로젝트 사업 지원○ 응시연령- 만 34세 이하 (청년고용촉진특별법시행령 제2조 “청년” 기준)○ 학력-학력 무관(대학의 경우 졸업생, 재학생, 휴학생 가능)○ 병역사항- 병역필 또는 면제○ 채용 제외사항- 취업이 결정된 자, 한국문화정보원 인턴 유경험자, 타 기관(국가기관, 국가 산하기관, 공공기관, 지자체 산하 기관 등 공 공 관 련 기관) 근무(직 원 및 인 턴 등 포 함 ) 경 험 이 있 는 자 * 정식 직원 채용이 아닌 단기 일용근로(아 르 바 이 트 등) 형식의 경험은 무관함으로 지원가능○ 채용기간 : 근무개시일 ~ 5개월 까지○ 근무시간 및 근무장소 : 주5일 8시간(9시~18시), 서울시 마포구 월드컵북로 400○ 보수 : 월 207만원(세전금액)○ 체 험 형 인 턴 으 로 계 약 종 료 후 연 장 및 전 환 되 지 않 습 니 다. ※ 담당업무는 업무분장 시 일부 변경될 수 있음 ※ 1인 1개 분야만 지원 가능(중복 지원자의 경우 모든 분야에서 자격박탈) ※ 급여는 경럭, 군경력 등에 따라 아래 범위 내에서 산정되며, 제수당(성과급, 수당, 복지포인트) 등은 별도 직급급여수준(단위:천원)저작권 전담 변호사약 45,798~52,3655급 상당약 40,642~46,4506급 상당약 35,025~40,0477급 상당약 30,600~34,987  다. 가점사항 구분자격비고국가보훈대상자국가유공자 등 예우 및 지원에 관한 법률 등 에 의한 취업보호 및 취업지원 대상자로서 국가보훈처 발급 취업지원대상자 증명서 제출 가능한 자등급에 따라 서류, 면접 전형 각 5점 또는 10점 가점 부여10%1. 전상군경, 공상군경, 무공수훈자, 보국 수훈자, 재일학도의용군인, 4.19혁명 부상자, 4.19혁명공로자, 공상공무원, 특별공로상이자 및 특별공로자2. 전돌군경, 순직군경, 4.19혁명사망자, 순직공무원 및 특별 공로순직자의 배우자3. 전돌군경, 순직군경, 4.19혁명사망자, 순직공문원 및 특별공로순직자의 자녀5%1. 전상군경, 공상군경, 무공수훈자, 보국수훈자, 재일학도의용군인, 4·19혁명 부상자, 4·19혁명공로자, 공상공무원, 특별공로상이자 및 특별공로자의 배우자2. 전상군경, 공상군경, 4·19혁명부상자, 공상공무원 및 특별공로상이자 중 대통령령으로 정하는 상이등급 이상으로 판정된 사람의 자녀 및 재일학도의용군인의 자녀장애인장애인복 지법에 따른 등록 장애인*장애인제한경쟁 분야의 경우 장애인가산점 부여하지 않음서류, 면접 전형각 5점 가점 부여비수도권지역인재학사졸업지역 기준 지방대학 졸업자(서울, 경기, 인천, 해외 제외)서류전형만 2점 부여*체험형인턴 제외※ 국가보훈 대상자 가산점과 장애인 가산점은 각각 적용되며, 같은 구분 내의 여러 개 가산점은 중복으로 반영되지 않으며 가장 높은 1개만 적용※ 단, 국가유공자 및 보훈대상자 가점을 받아 합격하는 사람은 모집분야별 선발 예정 인원의 30%를 초과할 수 없음 2. 전형절차 및 내용가. 서류전형 : 정량+정성평가/최종선발인원의 5배수 선발구분내역서류심사- 서류심사는 지원자가 제출한 응시원서 토대로 분야별 지원자격기준의 부합여부를 판별- 지원자격에 미달되는 지원자는 원칙적으로 서류전형에서 제외- 심사항목별(교육사항, 경력·경험사항, 자격사항, 업무수행계획서, 자기소개 등) 각 점수별 척도로 평가- 최종 선발인원의 고득점 5배수 면접전형 대상자로 선정- 비수도권 지역인재 가산점 2점- 장애인 등록법에 의한 등록 장애인 가산점 5점 부여· 장애인 제한경쟁 채용의 경우는 장애인 가산점 부여하지 않음- 국가유공자 등 예우 및 지원에 관한 법률에 따라 및 보훈대상자 가산점 5점∼10점 부여- 분야별 우대사항(해당 자격증소지자)에 해당하는 경우 정량평가 자격증 배점에 +1점 가산※ 한시적비정규직 분야는 필기전형 생략함 나. 면접전형 : 채용 분야별 1:多 심층면접구분내역면접심사- 서류전형 합격자를 대상으로 1:多 심층면접- 기관자체 개발 면접 질문을 중심으로 심사위원이 해당분야에 대한 질문을 제시하고, 응시자의 답변에 따라 능력을 종합적으로 평가※ 채용분야별 채용후보자 포함 최종 채용 예정인원의 3배수 선정 3. 전형일정가. 공고기간 : 2023. 11. 20(월) ~ 2023. 12. 5(화) 14:00 / 16일나. 서류전형 합격자 발표 및 면접전형 일정 연락 : 2023. 12. 12(화)다. 면접전형 : 2023. 12. 15(금) ※ 상세면접일정 및 내용은 서류전형 합격자에 한해 서류전형 합격자 발표 시 개별 안내라. 면접전형 1순위 협상대상자 발표 안내 : 2023. 12. 20(수)마. 합격자 근로계약 및 근무 예정일。합격자 근로계약 : 2023. 12. 22(금)。근무예정일 : 2023. 12. 26(화)。근무예정일(체험형 인턴) : 2024. 1. 2(화)※ 근무예정일에 근무 불가한 자는 협상대상자에서 제외※ 상기 추진일정은 내부사정이 있을 경우 변경 될 수 있음 4. 지원방법가. 공고기간 : 2023. 11. 20(월) ~ 2023. 12. 5(화) 14:00 / 16일나. 접수처 : kcisa_hr@kcisa.kr다. 문의처 : 이메일 문의(kcisa_hr@kcisa.kr)※ 안내된 이메일을 통해 접수된 서류 이외는 일체 인정하지 않습니다.※ 2023. 12. 5(화) 오후 14:00 정각 이후 제출된 서류는 접수 되지 않습니다. 5. 제출서류구분제출서류제출시기공통- 입사지원서, 업무수행계획서, 자기소개서(개인정보 기재 X)- 개인정보 수집·이용 동의서(서명 및 날인 필수)- 공정채용 동의서(서명 및 날인 필수)※ 한국문화정보원 홈페이지에서 다운입사지원서 제출 시해당자- 취업지원대상자증명서(보훈대상자) 및 장애인 입증서류- 자격증 사본- 교육이수증 사본- 경력증명서 원본- 병적증명서 원본- 기타 필요요청 서류 등면접전형 시※ 응시원서에 기재 된 모든 내용은 증빙이 가능하여야 하며, 응시원서에 기재된 내용과 증빙서류가다른 경우나((예) 응시원서에 기재한 경력 기관과 제출 서류 경력기간 상이 / 교육시간 이수 시간 상이 등) 관련 서류를 제출하지 못할 경우면접이 제한될 수 있으며, 입사결정 이후라도 서류상의 상이한 부분이 발견 시 입사가 취소 될 수 있으므로 정확히 확인 후 작성 요망(입사지원에서 작성한 교육,자격증,경력 등에 대해 빠짐없이 제출하여야 하며, 본인이 작성한 사항 관련 서류만 제출)※ 증빙서류는 진위여부 확인을 위한 용도로만 사용되며 면접위원에게 절대 제공하지 않음※ 응시원서, 업무수행계획서, 자기소개서에 개인정보 및 개인정보를 유추할 수 잇는 사항 입력금지(부득이 필요할 경우 OO처리)※ 위 제출 서류에 없는 서류일 경우라도 입사지원서의 사실 확인을 위해 필요하다고 판단되는 경우 관련기관의 확인 및 추가 서류 제출을 요구할 수 있음 6. 유의사항가. 적격자가 없으면 선발하지 않습니다.나. 응시자는 자격요건 등이 적합한가를 우선 판단하여 원서를 접수하시기 바라며, 지원자격에 미달할 경우 전형에서 원천적으로 제외됨을 알려 드립니다.다. 제출 서류를 위조.변조하거나 허위 기재한 경우 및 부정행위를 한 자에 대해서는 불합격 처리하며, 한국문화정보원의 채용 자격에 제한 조치합니다.라. 기재 내용이 허위로 판명될 때에는 임용된 다음이라도 합격을 취소합니다.마. 제출서류의 기재착오, 미비, 누락, 증빙 미제출 등으로 인한 책임과 불이익은 응시자 부담으로 하며,응시자가 제출한 모든 서류에 대해서는 필요시 한국문화정보원에서 발급기관을 확인을 거칠 수있습니다.바. 합격자 통지 후라도 학위 및 경력검증 등을 통하여 절격 사유가 발견될 경우 합격이 취소됩니다.사. 방문 및 우편접수는 불가하오니 반드시 지정된 접수처를 통하여 제출 바랍니다.아. 서류 반환- 제출된 서류는 본 채용 목적 이외에는 사용하지 않고, 채용 종료 후 구직자의 반환청구를 대비하여 20일 동안 제출서류는 보관됩니다. 단, 천재지변이나 그 밖의 책임 없는 사유로 채용서류가 멸실 된 경우에는 채용서류의 반환의무를 이행한 것으로 보면 20일 이내 반환의사를 밝히지 않았을 경우 채용 종료 후 20일 후 제출 서류는 「개인정보보호법」에 의해 즉시 파기합니다.- 제출서류 반환을 원하시는 경우 채용 종료 후(최종합격자 발표일로 부터) 20일 이내 이메일(kcisa_hr@kcisa.kr) 혹은 유선(02-3153-2831)로 연락주시면 본인임을 확인 한 후 반환 청구한 날로부터 14일 이내 반환하여 드립니다. 단, 확정된 채용대상자는 제외하며 구직자의 채용서류를 사업장 또는 구인자로부터 위탁받아 채용업무에 종하사는 자의 홈페이지 또는 전자우편으로 받은 경우 및 한국문화정보원의 요구 없이 자발적으로 제출한 경우에는 그러하지 않습니다.- 제출서류 반환에 소요되는 비용은 원칙적으로 한국문화정보원이 부담하나 「대통령령」으로 정하는 범위 내에서 반환에 소요되는 비용을 구직자에게 부담하게 할 수 있습니다.자. 보수 : 채용후보자에 한해 우리 원 보수규정을 따릅니다.차. 근무지 : 서울시 마포구 월드컵북로 400, 6층/8층 한국문화정보원카. 서류 합격 및 불합격 여부는 개인 이메일로 개별통보하며, 면접전형 합격 및 불합격 여부는 개인 이메일로 통보합니다.타. 부정으로 합격한자 및 기재사항이 사실과 다름이 확인 된 경우에는 입사 이후라도 채용을 취소할 수 있으며 제출서류 미비, 오기 등으로 인한 책임은 지원자에게 있습니다.(서류에 대한 오류나 허위사실이 밝혀질 경우 합격통보 이후라도 합격취소할 수 있음)파. 최종 합격한 채용자는 '공직자 이해충돌 방지법 제11조제1항 각 호에 해당하는 가족채용 제한 대상여부 확인'을 위하여 가족채용 제한여부 확인서를 제출하여야 하며, 법률 위반이 확인되는 경우(가족채용 제한 대상일 경우) 합격통보 이후라도 합격이 취소 됩니다.

      2023.11.20

      채용정보

    • 금 번 한국문화정보원 채용에 응시하여 주신 분들께 감사드리며, 면접전형 결과를 다음과 같이 안내 드립니다.  ■ 면접 결과 안내 : 면접참석자 대상으로 개별안내 - 결과안내 방법 : 개인 이메일 통지- 2023. 10. 25(수), 11시 이후 * 면접전형 1순위 합격자는 유선으로 연락 드립니다.* 면접전형 참석자 중 이메일 미 수신자는 문의 부탁드립니다.(02-3153-2831)  감사합니다.

      2023.10.25

      채용정보

    • 금 번 2023년도 한국문화정보원 하반기 제5차 직원채용에 응시해 주신 모든 분들께 진심으로 감사드리며,서류전형 결과를 아래와 같이 안내 드립니다.■ 서류전형 결과 및 면접일정 안내- 서류전형 결과 개별통보 : 2023.10.17(화), 13시 이후 확인- 통보방법 : 개별 이메일 통보■ 면접심사 일정안내- 서류전형 합격자에 한해 면접시간, 장소, 면접방법 등 세부일정 개별통보(이메일)* 서류전형 합격자는 반드시 이메일 확인 요망감사합니다.

      2023.10.17

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  • 문화, 체육, 관광 전문가 모두 모여 문화산업의 미래를 논하다   - 11. 29. ‘2023 문화체육관광 디지털혁신 포럼’ 개최, 온라인으로 생중계 - 디지털혁신 공모전 시상식과 최우수작 소개, 문화산업 분야별 전문가 토론회 진행  문화체육관광부(장관 유인촌, 이하 문체부)는 문화, 체육, 관광 분야 전문기관인 한국문화정보원, 국민체육진흥공단, 한국관광공사, 한국콘텐츠진흥원, 한국저작권위원회와 함께 11월 29일(수) 롯데호텔 서울에서 ‘문화산업, 디지털에서 새로운 가치를 창출하다’를 주제로 ‘2023 문화체육관광 디지털혁신 포럼’을 개최한다. 올해로 제2회를 맞이한 이번 행사는 주관기관별 유튜브 공식채널을 통해 온라인으로 생중계한다. 행사 1부에서는 ‘문화 디지털혁신 공모전’ 시상과 기조연설, 2부에서는 문화 분야 디지털 전환에 대한 대응과 최신 디지털 기술을 문화산업 분야 미래 성장동력으로 촉진하기 위한 전문가 토론회를 진행한다. 또한 디지털혁신 체험관을 운영해 문화산업계 동향과 문화 디지털 혁신 사례를 직접 만나볼 수 있게 했다. 창의적이고 혁신적인 우수사례와 아이디어 10개 팀 시상,‘인공지능 발전에 따른 문화산업의 미래’ 강연 총 139개 팀이 참가한 ‘문화 디지털혁신 공모전’에서는 심사를거쳐우수사례 부문과 아이디어 부문에서 각 5편(최우수작 1점, 우수작 2점, 장려상2점), 총 10개 팀을 선정했다. ▴우수사례 부문에서는 다양한 예술작품을 촉각 콘텐츠로 구현해시각장애인이 손끝으로 전시를 감상할 수 있도록 한 ‘㈜닷’이 ▴아이디어 부문에서는 대체 감각 전달 장치(센서, 햅틱 등)로 시청각장애인도 안무를 창작할 수 있는 아이디어를 제안한 ‘무먼츠(문화기술과제 센서-햅틱 컨소시엄)’가 최우수작으로 선정돼 문체부 장관상을 받는다. 시상식 이후에는 기조연설이 이어진다. 뇌과학자로 유명한 한양대학교 장동선 교수가 인공지능 발전이 문화산업의 창작과 소비방식에 가져온혁신과미래모습을 강연한다. 법·제도 및 저작권, 콘텐츠·체육, 관광 분야별 전문가 토론회 동시 진행 분야별 전문가 토론회는 법·제도 및 저작권, 콘텐츠·체육, 관광 분야 3개 부문에서 동시에 진행한다. 법・제도 분야에서는 한국과학기술원의 이경상 교수가 좌장을 맡아, ‘문화디지털혁신 법・제도 및 플랫폼 구축 전략’을 주제로 문체부가 보유한 문화자원에 대한 통합플랫폼의 방향성을 모색하고 관련 법・제도 개선에 대해 토론한다. 저작권 분야에서는 ‘생성형 인공지능 시대! 저작권 쟁점과 대응방안’을 주제로, 인하대학교 홍승기 교수가 좌장을 맡고 고려대학교 법학전문대학원 이대희 교수와 한국저작권위원회 법제연구팀 김찬동 팀장이 각각 발제를 맡아 토론한다. 콘텐츠 분야에서는 ‘케이(K)-콘텐츠 롱런을 위한 초거대 인공지능 협업 전략’을 주제로 엔씨소프트 이연수 센터장이 발제와 좌장을 맡고, 체육 분야에서는 국민체육진흥공단 길세기 박사가 스포츠 확장현실(XR)을 활용한전문체육인 경기력 향상의 구체적인 사례와 함께 학계, 산업계 간 토론을진행한다. 관광 분야에서는 관광산업 혁신 기업인 ‘온다’ 오현석 대표, ‘스테이폴리오’ 이상묵 대표, ‘어딩’ 김영준 대표, ‘라이크어로컬’ 현성준 대표가 ‘디지털혁신과관광산업의 성장과 미래 가치’를 주제로 강연하고 옥천군청과 ‘비욘덱스’는 관광 데이터를 활용해 관광 현안을 해결한 구체적인 사례를 발표한다. 로봇, 인공지능, 가상현실을 활용한 다양한 문화서비스 홍보관 운영 외부 행사장에서는 디지털 기술과 융합한 문화서비스를 관람하고 체험할수 있는 홍보관을 운영한다. 한국문화정보원은 인공지능 로봇 ‘큐아이’를 활용한 문화해설을 시연하고 국민체육진흥공단은 가상현실(VR)을 활용해 골프 퍼팅을 체험할 수 있는 프로그램을 제공한다. 한국콘텐츠진흥원은 시각장애인을 위한 멀티 모달 안내 기술을 선보인 ‘㈜닷’의 사례를 선보인다.관광 홍보관에서는 한국관광데이터랩, 한국관광콘텐츠랩, 한국관광산업포털투어라즈, 대한민국 구석구석, 비지트코리아(VISITKOREA) 등 관광정보 종합플랫폼을 소개하고 관람객들이 직접 참여할 수 있는 다양한 행사를 진행한다. 이번 행사는 누구나 참여할 수 있으며, 행사에 참여하려면 공식 누리집(culture.go.kr/digicon)을통해 사전에 등록하면 된다. 행사 당일에는 주관기관별 공식 유튜브 채널을통해 온라인으로 실시간 참여하고 댓글로 의견을 낼 수 있다. <주관기관별 유튜브 공식 채널>주관기관유튜브 공식 채널비고한국문화정보원www.youtube.com/@cultureportal법・제도국민체육진흥공단www.youtube.com/@kspo88체육한국관광공사www.youtube.com/@tourism-2023관광한국콘텐츠진흥원www.youtube.com/@KOCCA_Kcontent콘텐츠한국저작권위원회www.youtube.com/@koreacopyright저작권   문체부 전병극 제1차관은 “이번 행사는 처음으로 문화, 체육, 관광 각계 전문가가한자리에 모여 인공지능의 시대에 문화산업이 나가야 할방향성을모색하고, 일반 국민과 함께 해답을 찾아가는 뜻깊은 시간이 될 것으로 기대한다.”라며 “앞으로는 창의적인 아이디어를 알리는 홍보관과 기업 투자설명회도 같이 운영해 좀 더 내실 있는 행사로 확장할 계획”이라고 밝혔다.

    2023.12.08

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